リファレンスベースで一貫性を重視した Kling O1 のマルチモーダル動画制作シーン
モデルページ統合マルチモーダルフロー一貫性重視の制作

Kling O1 で一貫性のあるマルチモーダル動画制作

Kling O1 は、テキスト、画像、動画、被写体リファレンスをひとつの統合された制作フローにまとめたいワークフローに向いています。

Kling O1 ワークフローダッシュボード

統合マルチモーダルワークフローを設計する

最初に主信号を決め、一貫性の目標を明確にしたうえで、テキスト、画像、動画、被写体リファレンスを矛盾なく組み合わせたブリーフを書きましょう。

Kling O1 マルチモーダルワークフローダッシュボードのプレビュー

ワークフロープレビュー

準備完了

テキスト主導のシーン設計

ストーリー展開、テンポ、カメラ言語を文章で先に定義したい場合に最適です。

現在のブリーフ

商品写真を主リファレンスにして、ボトル形状とラベルを維持しながら、ゆっくり寄る高級感のあるローンチ動画を生成する。

統合マルチモーダル動画制作のための Kling O1 機能

Kling O1 は 2025 年 12 月 1 日に正式発表されました。Kuaishou の発表では、Kling O1 は統合マルチモーダル制作ツールとして位置づけられ、テキスト、動画、画像、被写体入力をひとつのエンジンに統合すると説明されています。同じ発表では、リファレンスベース生成、テキストから動画、開始・終了フレーム生成、動画インペイント、動画修正、スタイル再レンダリング、ショット延長をひとつのワークフローにまとめるとも述べられています。ひとつの狭い用途ではなく、より統合された制作システムを求めるユーザーにとって、Kling O1 はこのクラスターの中で最も強いページのひとつです。

統合マルチモーダル動画制作のための Kling O1 機能

ひとつのモデルで統合マルチモーダル入力

テキスト、画像、動画、被写体リファレンスをまたいでひとつのモデルを使いたいクリエイターに、Kling O1 はよく合います。

より高いキャラクターとシーンの一貫性

公式発表は Kling O1 を一貫性の課題解決に結びつけているため、シーンや被写体の整合性を重視するユーザーを自然に狙えます。

より幅広い編集と生成のワークフロー

生成、修正、インペイント、再レンダリング、ショット延長をひとつのモデルストーリーで必要とするクリエイターにとって、O1 は最も説明しやすいページです。

Kling O1 マルチモーダルワークフローの最適なユースケース

一貫したリファレンスを活かす Kling O1 マルチモーダル動画ワークフローのユースケース

被写体の一貫性を保つリファレンスベース動画生成

02

テキスト、画像、動画入力を組み合わせるクリエイティブプロジェクト

03

統合編集が必要な広告・EC動画

04

シーンの連続性が必要な映画制作やソーシャルコンテンツの流れ

05

Kling O1 と以前の Kling バージョンページを比較するユーザー

Kling O1 動画生成のプロンプトヒント

01

主となるリファレンス源を選ぶ

ほかの要素を足す前に、テキスト、画像、動画、被写体リファレンスのどれを主信号にするか決めましょう。

02

一貫性の目標を明示する

キャラクターやシーンの連続性が重要なら、早い段階で明確に伝え、リファレンス指示は簡潔に保ちます。

03

段階的にワークフローを組み立てる

まず生成から始め、その後に修正や延長の目標を加えると、制作経路をコントロールしやすくなります。

Kling O1 に関する FAQ

Kling O1 で制作を始める

O1 のモデルページでワークフローを理解し、そのうえで最適な制作ルートへ進みましょう。